Juego 1: A por el que tenga el balón.
Distribuidos libremente por medio campo, uno pilla y los demás escapan, pero el que pilla solo puede ir a por el que tiene el balón, de esa manera los que escapan tendrán que pasarse el balón entre ellos para despistar al que tiene que pillar. Cuando entiendan el juego se puede aumentar el número de pilladores y el número de balones.
Juego 2: Brilado:
Formamos un cuadrado en la pista, dentro de el se situan todos los alumnos menos uno que empieza con el balon fuera, este debera lanzarlo e intentar darle a los que estan dentro a medida que vaya eliminando gente estos pasaran a formar equipo con el primero que esta fuera, es decir, tendran que pasarse el balon o no para intentar brilar a los que queden dentro. Si se demora mucho el juego aumentar los balones.
Si tenemos una persona en silla de ruedas sólo podrá ser brilado si le golpean en la silla
Juego 3: Encesta
5 equipo en mitad de pista. El juego consiste en desde los conos una carrera de relevos hasta la canasta, el objetivo consiste en encestar lo más rápido posible y volver a la fila para que todos realicen el relevo. El equipo que antes acabe gana.
Si tenemos un niño en silla de ruedas para equilibrarlo las condiciones cambian, los demas deberan ir hasta la canasta a la pata coja y en el momento que quieran lanzar deberán realizarlo sentados en el suelo.
Juego 4: El comecocos
Se trata de un pilla pilla, pero los niños sólo podrán desplazarse por la líneas del campo, no podrán saltar de una a otras.
Si en la clase hay un niño discapacitado podrá moverse libremente por el campo.
David Dominguez Vivar